求解,小白怎么学游戏原画
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怎么从零开始学原画?
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成为游戏原画师,需要掌握哪些基本功?
成为游戏原画师,需要掌握哪些基本功?当今社会,互联网科技占据了人们的大部分生活,由于也成为不少人生活当中用来放松消遣、打发时间的工具,而更有相当一部分人,奖游戏作为工作,还很有成就。因此,游戏行业现在对人们的吸引力很大,并且它的市场前景还是非常光明,所以不少有绘画基础或者对于绘画感兴趣的都纷纷觉得游戏原画师是一个非常不错的工作。那么大家知道想要成为游戏原画师,需要掌握哪些的基本功嘛?
1.掌握扎实的素描技巧。
绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。
必须认识到素描对游戏的重要性,学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固。因为在游戏原画师行业,基础还是非常重要的。当然现在不会没关系,可以学,高手都是从零基础学起来的。
2.原画色彩理论与电脑绘画知识的了解。
对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等,之前都是通过纸笔绘画,现在就要开始学习电脑作画了,这是手和手绘板磨合的期间。期间,还要对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习。
3.有关游戏原画设计的学习。
设计出属于自己的作品,学习小物件和初级功能型建筑,这里,需要都能规整出自己的设计思路,在不断地实践中拥有自己的风格。
4.独立创作出相关角色。
要想成为游戏原画设计师,就需要了解到现在游戏市场上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戏人物设计,其中男女角色的形象各不相同,还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力。
5.叙事/设计能力:
具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择,给生产线上的其他*更多指导。
6.多多实践在实践中完善自己。
可以首先尝试着制作怪物形象、3D模型、贴图,还有怪物的动作等等,需要了解运动和变形规律,这些都是水磨工夫,还有场景原画与角色原画的设计,拥有自己的设计风格,并且积累经验,对软件等等也需要基本的了解。
通过上述我对游戏原画学习内容和需要掌握内容的分析,相信大家对游戏原画师已经有所了解了,也希望上文能对大家有所帮助。
怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术?
首先先学软件(Ps或SAI)和买一款Wacom中号的数位板。之后可以找一些教程来学习,自己进行一些临摹作为入门训练。当然不建议自学,自学的时间全靠自己摸索,浪费时间不说还学不了专业的技能。报个培训班可以快速入门并精通,毕竟有老师带是比自学好很多,当然如果只是爱好可以选择前者,其实画画这个东西是需要长时间的积累的,所以只要一步一步走。
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王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是原画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。
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如何学习游戏场景原画?
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怎样学习游戏场景原画?
要重基础
学游戏场景原画一定要重视基础,很多学游戏场景原画的同学都觉得基础比较枯燥而逃避,游戏场景原画对于基础的要求很高,而且学好基础,对于整个游戏场景原画的学习会有很大帮助。
要会找教程
游戏场景原画教程其实有很多,要学会去发现好的游戏场景原画教程,例如B站、轻微课、百度经验都有很多游戏场景原画教程,就看你有没有发现的眼睛。
要多练
学游戏场景原画一定要多练习,不能三天打鱼两天晒网,学游戏场景原画的时候可以给自己做计划,在有效的计划下学游戏场景原画可以事半功倍。
要有耐心
学游戏场景原画经常会遇到难点,此时不能灰心,每个人学游戏场景原画都会遇到困难,而且整个游戏场景原画学习之路也必将充满荆棘,不放弃、不灰心的态度才能支撑你更好的学习游戏场景原画。
零基础如何入门学游戏原画
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这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。