湖南学费便宜的中专学校 (2023年招生简章)
加强文化软实力始终是大国发展的重要目标,我国十分重视文创产业,在政策上给予人力扶持。近年
专业 来,文创行业发展势头强劲,市场需求很大,该生了不少文创产品开发企业和品牌,文创产品为大众
前景 所热捧,文创产品设计人员的收入也越来越高。
音乐剧表演专业:
培养既担任音乐剧表演,又能担任独唱表演、舞蹈表演的高级表演人才,为专业文艺团体、部队、电视台、国际国内音乐剧组、企业、学校输送演员。
开设的主要专业课程:台词、表演、形体基训、舞蹈、声乐、音乐欣赏、音乐剧目排演、乐理、视唱练耳、重唱、合唱等。
主要招生对象:符合条件的应届*毕业生。
湖南学费便宜的中专学校 (2023年招生简章)
产品设计是从制订出新产品设计任务书起到设计出产品样品为止的一系列技术工作。其工作内容是制订产品设计任务书及实施设计任务书中的项目要求(包括产品的性能、结构、规格、型式、材质、内在和外观质量、寿命、可靠性、使用条件、应达到的技术经济指标等)。产品设计应该做到: (1) 设计的产品应是先进的、高质量的,能满足用户使用需求。(2) 使产品的制造者和使用者都能取得较好的经济效益。(3) 从实际出发,充分注意资源条件及生产、生活水平,作*适宜的设计。(4) 注意提高产品的系列化、通用化、标准化水平。其主要种类有:新产品自行设计;外来样品实物测绘仿制;外来图纸设计;老产品的改进设计
艺术
自古以来设计与艺术之间就存在着一种割舍不掉的关系,设计包含于艺术,艺术又可以通过设计进行表达。多多参考一些精美的艺术作品,不断揣摩创作者的创作意图,即可发现其作品中的闪光点,有助于你的设计表现。雕塑作品就是一种很好的艺术,雕塑艺术家们通过利用形状打造形象的方法,让他们的作品"活"了起来,将每件作品都表现得淋漓尽致。这些创作方法也可以运用到我们的设计中去,创造出另一种表现形式。
摄影
人大多都是视觉动物,会随着光影效果的不同而产生复杂的情感变化,一张图片往往能较为直观地传达给人们一种感受。*的摄影图像,也许能带来很多设计感触,激发设计师的设计灵感,还可以应用到实际的设计当中,不过一定要解决好图片的版权问题。
视觉层面:首先需要做到的是易懂,这时候就非常注重文案清晰程度及按钮层级关系了,弹出的信息需能直击要害,用户看了能一目了然才是关键;其次,弹窗属于一种干扰信息的存在,设计必须简洁,在弹出时需要考虑是否会过度影响(影响是一定会有的、且看如何降低)用户的其他操作。假想我们正在玩游戏、突然来了电话全屏幕覆盖(传统来电),自己会以*快的速度挂掉电话,回到游戏中后发现自己已领"盒饭",即便来电是多么的理所当然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果来电以弹窗的形式且占据屏幕很小区域(如今的来电方式)是不是就给了用户足够反应时间及缓冲时间呢?
交互层面:弹出的内容及操作入口需清晰可操作,虽然有时基于业务需求,产品更希望用户能进行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我们也只能通过弱化次要操作以突出主要操作,用户有来去自由的权利,如果弱化至用户看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也会存在反面作用;另外需注意用户对产品的可控性,不管产品如何期望用户进入下一步转化,但不能强制,一定要给用户提供回去的路(强制版本更新除外),否则,任性的用户可能会直接结束应用,甚至因产品过于霸道直接卸载。
加强文化软实力始终是大国发展的重要目标,我国十分重视文创产业,在政策上给予人力扶持。近年
专业 来,文创行业发展势头强劲,市场需求很大,该生了不少文创产品开发企业和品牌,文创产品为大众
前景 所热捧,文创产品设计人员的收入也越来越高。
音乐剧表演专业:
培养既担任音乐剧表演,又能担任独唱表演、舞蹈表演的高级表演人才,为专业文艺团体、部队、电视台、国际国内音乐剧组、企业、学校输送演员。
开设的主要专业课程:台词、表演、形体基训、舞蹈、声乐、音乐欣赏、音乐剧目排演、乐理、视唱练耳、重唱、合唱等。
主要招生对象:符合条件的应届*毕业生。
湖南学费便宜的中专学校 (2023年招生简章)
产品设计是从制订出新产品设计任务书起到设计出产品样品为止的一系列技术工作。其工作内容是制订产品设计任务书及实施设计任务书中的项目要求(包括产品的性能、结构、规格、型式、材质、内在和外观质量、寿命、可靠性、使用条件、应达到的技术经济指标等)。产品设计应该做到: (1) 设计的产品应是先进的、高质量的,能满足用户使用需求。(2) 使产品的制造者和使用者都能取得较好的经济效益。(3) 从实际出发,充分注意资源条件及生产、生活水平,作*适宜的设计。(4) 注意提高产品的系列化、通用化、标准化水平。其主要种类有:新产品自行设计;外来样品实物测绘仿制;外来图纸设计;老产品的改进设计
艺术
自古以来设计与艺术之间就存在着一种割舍不掉的关系,设计包含于艺术,艺术又可以通过设计进行表达。多多参考一些精美的艺术作品,不断揣摩创作者的创作意图,即可发现其作品中的闪光点,有助于你的设计表现。雕塑作品就是一种很好的艺术,雕塑艺术家们通过利用形状打造形象的方法,让他们的作品"活"了起来,将每件作品都表现得淋漓尽致。这些创作方法也可以运用到我们的设计中去,创造出另一种表现形式。
摄影
人大多都是视觉动物,会随着光影效果的不同而产生复杂的情感变化,一张图片往往能较为直观地传达给人们一种感受。*的摄影图像,也许能带来很多设计感触,激发设计师的设计灵感,还可以应用到实际的设计当中,不过一定要解决好图片的版权问题。
视觉层面:首先需要做到的是易懂,这时候就非常注重文案清晰程度及按钮层级关系了,弹出的信息需能直击要害,用户看了能一目了然才是关键;其次,弹窗属于一种干扰信息的存在,设计必须简洁,在弹出时需要考虑是否会过度影响(影响是一定会有的、且看如何降低)用户的其他操作。假想我们正在玩游戏、突然来了电话全屏幕覆盖(传统来电),自己会以*快的速度挂掉电话,回到游戏中后发现自己已领"盒饭",即便来电是多么的理所当然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果来电以弹窗的形式且占据屏幕很小区域(如今的来电方式)是不是就给了用户足够反应时间及缓冲时间呢?
交互层面:弹出的内容及操作入口需清晰可操作,虽然有时基于业务需求,产品更希望用户能进行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我们也只能通过弱化次要操作以突出主要操作,用户有来去自由的权利,如果弱化至用户看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也会存在反面作用;另外需注意用户对产品的可控性,不管产品如何期望用户进入下一步转化,但不能强制,一定要给用户提供回去的路(强制版本更新除外),否则,任性的用户可能会直接结束应用,甚至因产品过于霸道直接卸载。