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1.学动漫需要花费时间
在动漫行业平均待遇优厚,只要技术好薪资待遇就不是问题,只要你懂前期策划又能掌握熟练技术,年薪可以达到数十万元,初学者刚进入行业前可以选择适合自己的培训学校,想要学好一门技术,肯定是需要花费一些时间或金钱的,没有投入也谈不上回报。
2.学动漫学历不一定重要
在传统观念里,大家都认为学历对于找工作很重要,那是因为在传统行业里招人,往往注重的是学历和文凭,但在游戏动漫这种新兴行业里,招人是不一定是看学历的,有的公司会在意学历,也有的公司不在意学历,因为在一个新兴行业里 ,大家都没有一个统一的标准来评定你的技术。
3.动漫有人支持
根据目前来看,我国在动漫领域这方面的人才严重匮乏,各个公司都是求贤若渴,所以只要会了动漫设计这门技术,就不愁找不到好的工作,而且技术和作品优秀都能月薪都过万, 高端专业人才依然紧缺,为了支持动漫游戏的发展,*出台各种扶持政策,不断加大对该产业的投入。

4.动漫设计是朝阳产业
在很多*都明确的指出,互联网动漫游戏是21世纪的朝阳产业,而全球的动漫工业的总值也将达到3000亿到8000亿美元,所以利润还是很可观的,动漫工业在日本是发展到淋漓尽致的程度,他们已经把动漫产业当成支柱产业之一,对动漫产业的规划也是极具价值的。
5.动漫设计还能学到哪些课程
动漫设计还能学到哪些课程呢?主要有以下几个课程:1动漫美术基础;2动画编导基础;3flas动画设计;4动画制作;5动画运动规律;6角色设定和场景设定;7数码矢量图形设计。主要就是这几个课程,全部都需要掌握哦。
6.游戏和动画选择哪个好
还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
7.MAYA和3DMAX哪个重要
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
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