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上海动漫设计专业远程教育

日期:2023-05-12 15:36:51     浏览:217    来源:上海湖畔艺术设计教研院
核心提示:我想学网页动画设计,请问上海这里得培训哪里比较好?请给我些意见!学动画还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你动画那是扯淡

我想学网页动画设计,请问上海这里得培训哪里比较好?请给我些意见!

学动画还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你动画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动画培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业*动画教育品牌,至今在*13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育*实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布*各大动画公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动画类型【点击进入】
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哪个*的动漫设计专业可以专升本?

“青岛*”动漫专业可以升数字媒体专业
“北京航天航空*”“上海*”“*传媒*”
“同济*网络教育”以下是详细资料 我知道详细资料的都会奉上
动画专业专升本
2006年招生简章
一、招生对象:符合专升本学历教育的*考生。
入学考试科目:计算机,英语,*语文
(自主考试自主招生)
二、时间安排:
专业 学制 学升脊郑费 招生对象
三维互动设计专业 二年 1万/年 大专以上学历,有条件全日制脱产
游戏设计专业 二年 1万/年 大专以上学历,有条件全日制脱产
动漫设计专业 二年 1万/年 大专以上学历,有条件全日制脱产
三、就读费用:
*年:学费1万,其他费用0.5万(包括教材费、认证费和代办费),多退少补。
第二年:学费1万,其他费用0.5万(包括教材费、认证费和代办费),多退少补。
四、报名方式
需带材料:身份证复印件、电子扫描件(各一张),一寸彩色报名照片,一张数码报名照片,报名表(网上下载),考试相关费用92元。
五、联系方式
同济*徐汇教学点
电话:64456031转1024
邮箱:beauty@deshiva.com
(中山*)动漫设计与制作专业(专科升本科)
动画导学 动画剧情与故事版 影视后期制作 动画灯光与渲染技术
动画赏析 卡通漫画 3d max动画制作 角色绑定
毕业设计制作 动画造型 高级动画模型制作 高级角色动画
影视编导 高级材质 特效与动力学
专科起点本科:
(1) 具有国民教育系列*本科以上学历毕业证书;
(2) 参加2008年成人高考,达到当地省、市招办规定的专科起点本科*录取分数线者(需提供准考证及成绩单原件)。
录取名单在我校网络教育网站和各校外学习中心公布,由我校网络教育统一发给远程教育新生录取通知书。
“华东师范*”09年专升本艺术设计(数码与动漫设计方向)专业时间:2009-09-01 16:31来源: 作者: 点击:15次

专业介绍:该专业由我校设计承担教学任务。数码艺术设计这一艺术形式是随着计算机的发展和普及、数字化时代的到来而产生的。数码图形技术的成熟带动了CAD/CAM(电脑辅助设计/电脑辅助制造)的普及和发展,设计艺术与数码技术得以野余真正结合。随着现代数码技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言并体现出更高的艺术价值,数码艺术设计开始涉及动画等传统设计领域,从而产生了电脑动画、多媒体艺术等数码艺术的全新形式。作为现代艺术设计的一个重要方面,数码与动漫设计方向的的艺术设计人才一直是上海经济和文化建设的最为紧缺的设计人才之一,尤其是近年来随着艺术设计向数码多媒体方向转型,从而造成社会需求的激增。本专业方向的培养目标为:具有较好的人文知识修养及知识创新能力;熟悉并掌握本专业相关知识与技能;能熟练运用各类电脑软件和数码技术设备从事种类与数码艺术和动画艺术相关的艺术设计;具备一定的外语和理论能力;具有积极的进取心、责任感、开拓精神的高级艺术设计人才。
主要课程:吵颂除艺术设计基础课程以外,专门开设专业摄影、计算机图形、计算机动画、影视广告设计、摄像与剪辑、非线形编辑、多媒体设计等专业课程。
我知道的就这么多了!!!

关于动漫设计专业的问题

动漫设计就不一样了,动漫专业是*新兴大力发展产业。关于未来的就业,动漫设计的就业面很广,也可以做影视后期制作。平面设计等等`````看楼主下定怎样的决心,就有怎样的未来`。。

至于楼主说对于电脑只懂皮毛,这不是很大不了的问题,对于我们年轻人来说,学习电脑的一些基础知识很简单的!至于更深入的电脑专业知识,以后的课程会学习到的,楼主不要有此顾虑,还是那句话,只要下了决心,学习电脑并不是难事的。

开设这个专业比较好的院校。

我推荐两个。。

北京电影动画。

吉林动画。

不管怎样,希望楼主对自己的选择要慎重!祝你好运!

下面说的仅供参考

动漫设计专业课程说明

1.开放教育入学指南

本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。

本课程是开锋尘放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视*的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。

2.远程学习入门

本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。让基宴

本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:

1.使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。

2.初步掌握文字处理软件Word97的使用。

3.初步了解中文Windows95的操作界面。

4.基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。

3.英语I(1)(2)

本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。

本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。

4.邓小平理论概论

本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。

通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设*特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。

本课程的主要内容:时代的发展与*特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与*走向市场经济的道路、*社会主义建设的发展战略、*现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有*特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与*统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有*特色社会主义事业的关键在于党。

5.数字化媒体艺术基础

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。

通坦银过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。

通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。

通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。

8.形态构成

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。

本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。

通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。

课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。

9.计算机图形设计(1)(2)

本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。

本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解、CORELR.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。

10.计算机图像设计(1)(2)

本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。

本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。

11.动漫技法

本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。

动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。*的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。

Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。

12.动漫模型制作

本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。

本课程主要是针对Poser软件(Poser是公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。

本课程从学习Poser的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。

13.原画设计

本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。

原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。

卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新*目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。

14.二维动漫(1)(2)

二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。

二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。

本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上*的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。

15.动漫创作(1)(2)

本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。

电脑动漫就是CG()。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。

16.背景设计

本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。

背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。

本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。

17.计算机插图设计

本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。

插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。

该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。

18.中外美术简史与鉴赏

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。

19.设计概论

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。

20.三维动画(3DS)

本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。

本课程主要通过对(是目前国内用户群*的三维制作软件,是*的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。

21.透视学

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,*画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。

22.装饰绘画

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。

23.装饰图案

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。

24.数码影像

本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。

本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。

软件推荐。

25.动漫设计创意与表现

本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。

现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。

26.交互动漫

本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。

本课程通过对多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。

推荐软件:flash、、Director等。

27.日语(1)(2)

本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。

本课程以初学日语者为对象,以基础日语知识为主要教学内容,通过学习,掌握大约1500个日语词汇,约150个日语常用短语及150个日语句型,并掌握一定的日语基础知识,对发音,文字,书写,语法等内容有所了解和掌握,为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.

28.动漫(出版物)策划

本课程2学分,专业选修课,开设一学期。

本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。

29.*文化导论

本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。

本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习*传统文化而开设,课程内容为三部分,*传统文化简史;*传统文化的特制;*传统文化的现代化。

该课程除主教材《*传统文化》外,配以网络教学,还有《*传统文化信息库》、《*传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。

30.艺术欣赏

本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。

本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。

本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文

*的动漫远程教育一般需要多少钱?

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在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教圆和,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

动漫设计与制作专业专升本可以升到那些专业?

动漫设计专升本可以选择报考产品设计、视觉传达设计、美术学、广告设计与腔侍知制作等相关专业,也可以报考*教育、学前教育、汉语言文学、教育学、公共事业管理、会计伍消学、经济学、金融学、土木工程、工程造价、工商管理、行政管理、旅游管理等。

报考学校

动漫设计专升本学生报考远程教育只需要满足具有国民教育系列专科或专科以上毕业文凭即可,在注册入学前获得毕业文凭。

远程教育专升本可选择(医学)、北京师范*、北京外国语谈棚*、大连理工*、、天津*、江南*、西北工业*、西安交通*、东北*、吉林*、东北财经*、东北农业*、东北师范*、北京语言*、电子科技*。

动漫设计专业学校名

*动漫专业院校名可以参考这个:

本科:

2021年动画专业本科院校含金量排名(仅供参考,注意时效性)

1 *传媒*

*传媒*是教育部直属的“一流*建设高校”,“211工程”重点建设*,“985优势*创新平台”重点建设高校。学校始建于1954年,2004年8月由北京广播更名为*传媒*,是教育部高等学校新闻传播学教学指导委员会,动画、数字媒体教学指导委员会主任委员单位。

*传媒*动画与数字艺术成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教*研的院校之一,是*动画教学研究基地。经过近十年的发展,现已拥有动画、数字媒体艺术、游戏设计3个二级*点,具有完整的动画、数字媒体艺术本、硕、博人才培养体系。

2 北京电影

北京电影(Beijing Film Academy),简称北电(BFA),是**、亚洲*、世界*的电影专业院校,是北京市人民*主管、*新闻出版广电总局和教育部重点支持建设的公办艺术院校。建校60余年来,北京电影为新*电影事业培育了2万余名电影工作者,被誉为“*电影人才的摇篮”。

北京电影动画成立于2000年,前身是北京电影美术系动画专业。该专业最初成立于1952年,在60多年中,北京电影动画专业为*培养了一大批优秀的动画人才,并且在国内外取得了举世瞩目的成就。多年来,动画建立了完整的教学体系和科学培养方法,拥有着国内最游渣完善的影视动画教学实习设施和*秀的师资队伍,使动画教*研始终在该领域保持领先地位。

3 清华*美术

清华*美术(英文名: Academy of Arts & Design , Tsinghua ),简称"清华美院"、"清美",是清华*二级。它的前身是中央工艺美术, 创建于1956年。1998年1月,*轻工管理干部并入。1999年11月则派20日,中央工艺美术正式并入清华*,更名为清华*美术。

信息艺术设计系目前在本科层面的专业有“信息设计”、“动画设计”及“数字娱乐设计”。

4 中央美术

中央美术是*人民共和国教育部直属的*一所高等美术学校,于1950年4月由国立北平艺术专科学校与华北*三部美术系合并成立,毛泽东为题名。

城市设计是中央美术为拓展设计教育领域,满足日益增长的社会需求,利用自身优势,探索多元化办学模式,于2002年9月正式创办的*所院外专业。

城市设计的城市影像设计学部下设有动画专业和电影与影像艺术专业。致力于通过训练学生在动画影像和实验影像方面的创作能力和制作能力,培养具有较高艺术修养以及较强实践能力的动态影像创作专业人才。

5 *美术

*美术(China Academy of Art)是*所综合性的国立高等艺术学府,由*人民共和国文化部和浙江省人民*共建,也是最早实施设计学的高等学府,是*最早的艺术革命团体发祥地,**一个美术学*重点*所在地,是联合国科教文组织*承认学历的*美术类*。

影视与动画艺术(原传媒动画)成立于2004年,其基础是2002年成立的动画系,是国内较早从事动画教学与研究的单位之一。2004年被*广电总局授予“*动画教学研究基地”。

动画系下设动画、插画与漫画二个专业方向,其中动画专业为*动画教学研究基地、*高等学校特色专业建设点、浙江省重中之重*、省本科重点专业、优势专业,尤其在定格动画教学与创作中具有鲜明的特色,具有教育部戏剧与影视学一级*硕博点的资质与教学条件。

6 广州美术

广州美术是华南地区*一所高等美术学府。1953年由广东华南文艺、湖北中南文艺和广西艺术专科学校等三校合并而成立的中南美孙磨贺术专科学校是其前身。1958年学校南迁广州,更名为广州美术并开始招收本科生。

视觉艺术设计成立于2010年9月,由广州美术最传统的装潢系和新兴的数码艺术设计系联合组建而成,现拥有视觉传达设计、数字媒体艺术设计、艺术与科技、动画4个专业。

办学条件上,拥有平面设计实验室、苹果电脑实验室、三维动画实验室、影视后期实验室、数码创意设计实验室、数码影像实验室、多功能放映厅等教学设施,为专业人才的培养提供了良好的平台保障和实验技术支持。


7 四川美术

四川美术(Sichuan Fine Arts Institute),简称“川美”,位于中央直辖市重庆,是西南地区*一所高等美术院校,具有硕士学位授予权。学校为*独立建制的31所普通高等艺术院校之一,*八大美院之一,重庆市一流*建设高校、*深化创新创业教育改革示范高校、“*创新创业典型经验高校”。

1996年四川美术于*八大美术院校中首先筹备开设动画专业,1999年正式设置四年制本科动画专业并成立影视艺术系(现影视动画)。

影视动画积极广泛吸收相关行业中的优秀人才来院任教,充实教学师资力量,已先后聘请了50余位国内外著名的专家和学者介入教学活动。办学十余年来,影视动画已创作出一批具有影响力的作品和影视动画产品,培养了毕业生近3000余名。

8 西安美术

西安美术(Xi’an Academy of Fine Arts)简称西美、西安美院,是一所高等美术类院校,陕西省“国内一流*建设高校”,陕西省省属高水平*,第三个获得博士学位授予权的国内美术,*首批硕士、学士学位授予单位,*批艺术硕士(MFA)专业学位研究生培养单位,高校教师在职攻读硕士学位研究生培养资格单位,社会艺术水平考级机构。

影视动画系创办于2009年,获“*动画教学研究基地”、“*实验教学示范中心”、“*特色专业”等荣誉称号,还获得“*动画游戏教育优秀本科院校”、“**动画教育高等院校”、“*动漫游戏专业人才培养模式创新奖”、“*高校摄影教育院校”等一批荣誉。


9 鲁迅美术

鲁迅美术(LuXun Academy of Fine Arts)位于辽宁省沈阳市,是*东北地区*一所多*门类与多学历层次的高等美术学府,*八大美院之一,辽宁省一流*重点建设高校。学校先后被教育部评为**生文化素质教育基地、高等学校红色经典艺术教育示范基地,被*文联评为*文艺舆情信息研究基地。

动画专业被评为教育部特色专业建设点、辽宁重点支持专业。

10 湖北美术

湖北美术(Hubei Institute of Fine Arts )简称“湖美”,是*华中地区*的一所多*门类与多学历层次的高等美术学府,入选湖北省“国内一流*建设高校”,是*独立设置的八所美术之一、*首批32所艺术硕士专业学位(MFA)教育试点单位之一,具有学士学位、硕士学位授予权,“湖北省2011计划”牵头高校之一。

湖北美术动画创建于2005年,最早可追溯到1997年,系湖北乃至中部地区*一所以院为建制单位的动画、影像媒体艺术教学、研究与创作机构,是国内最早一批从事动画、影像媒体艺术教学、研究与创作的院系之一,在社会上特别是动画教育界享有较高的地位和良好的声誉。

研究生:

2021级动漫考研相关院校之“最”排名(仅供参考,注意时效性)

*学历含金量院校

按其专业研究生学历含金量(从高到低)排名(相对稳定,结合”就业”、“创业”、“大众认可”、“体制内待遇”综合判断)

清华*动画

北京*数字艺术

中央美术

*美术

广州美术

*传媒*

北京电影

最牛x毕业生院校

按毕业生美术实操能力(由高到低)排名(只单纯比较毕业整体专业的美术动手能力,每年也在变化,主要依赖当年毕业作品,下面是2021届情况)

北京电影

广州美术

*美术

中央美术

清华*

*传媒*

北京*数字艺术

最难考动画相关专业院校

按难易度(由难到易)排名(每年情况都不一样,难度这事很遗憾的说,一般都是事后知道,2021年情况如下,结合“初试录取分”、“考试模式”、“录取人数”综合判断)

中央美术

北京*数字艺术

北京电影

*美术

广州美术

*传媒*

清华*动画专业

*考动画相关专业院校

*考211学校:东北师范*动画

*考985学校:北京师范*数字媒体

*考美院:鲁迅美术

*考1本:北京印刷

*考2本:成都*

*考学校:吉林动画


(ps:20xx级,“级”是指20xx入学的意思;20xx届,“届”是指20xx毕业的意思;20xx年,是指20xx年参加初试)

**的动漫设计学校有哪些

中档指央戏剧 中央美术 解放军艺术 南京艺术 山东艺术 广西艺术 云南艺术 新疆艺术 内蒙古*艺术
吉林艺术
吉林*珠海,北京师范*珠海分校
后2个是独立
*美术
*传媒*,
北京电影,
吉林动画做扮
山东*
暨南*执掌艺术
浙江*美院在设计艺术
上海*美术
广州*
宁波*科技
西北*
西北工业*工业设计
……
这些*都有相同或相关专业,但是不是全部是本科生,有的是高职专科,而且不是在每个省份都有招生指标,有你喜欢的学校可以打电话到该校招办咨询。
动漫是因为爱啊而不是因为钱!
北京电影的动画专业很不错,也很有名。是大家梦寐以求的地方啊~~~
还有北广,也就是北京传媒*,那里也有相关的专业。兔斯基的作者就是那个学校的。
至于分数,因为我的专业不行所以就没考。相信现在那么火分数也不会太低吧。。。?但是你高一的话努力还是有希望地~~~~~~
没有哪门艺术是一定挣钱的,关键看你会不会挣而已。王卯卯的兔斯基现在出了一大堆的周边产品,也不少赚钱啊~~
搞行胡配艺术不是为了钱,而是因为爱!!
你要时刻牢记这点啊!!!
现在的动漫可谓是一种很吃香的产业,之所以说它吃香,是因为*的动漫产业相对世界落后.本人虽然不是学习动漫专业的,但对动漫也有一定的认识.
日本的*里并没有动漫专业,因为日本这个*是把动漫作为一种技术,一种产业.所以说在日本这个*里,想学动漫就要到专门的动漫技术院校去,而这些技术院校的毕业证书都是为全球认可的技术证书.在那里,你可以学到3D,MAYA,FLASH及很多的动画后期制作,可谓非常专业.
换言之,想要学习动漫,就要有一定的绘画功底,所以动漫在我国被认为是艺术类专业.假如你没有学过画画,又很喜欢动漫的话,你就要努力了,因为*各大美术院校的学生都在看好这个专业,而他们都学习绘画至少3年以上.
如果要说哪个*的动漫专业较好,就要看哪个*的计算机专业棒,因为动漫是建立在计算机软件运用的基础上的.总之一句话,其实哪个学校都一样,看你的悟性和努力程度了!加油吧!

少儿卡通动漫课程介绍

⑴ 少儿动漫老师/课程开发/课程设计/课程策划有前途吗

我可以用我看到的来和体验到的源回答你,作为一个学生,我深有体会。很多同学上了*后英语就变成了最头痛的科目。几乎考试都是英语拉分大。其实这跟启蒙教育有很大关系。有些有条件的孩子上在*前就开始接触英语了,可他们却不如一些在上*后才开始学的孩子学得好。这样的问题就在于启蒙老师,别总想着*老师压力小,启蒙老师责任其实很大,必须要准确的交给孩子英语知识和技巧,尤其培养他们的兴趣,这对他们以后的英语学习有着至关重要的影响,甚至可以决定他们的方向:爱与不爱,好与不好。我*时有幸遇到一个很懂得引导的启蒙老师,她也是一名中学教师,是她培养了我对英语的兴趣,对我后来学习英语有很大影响。现在的*英语老师就需要具备这样的才能!如果她有,建议态铅去试试。

⑵ 学动漫之类的有什么课程

主流动漫设计技术专业主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫版画、原画设计、动画技法、动漫权策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flas *** 制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成,影视特效合成等。
⑶ 少儿动漫课怎么上才吸引人

别照猫画虎,给孩子充分的想象空间,让他们灵活的想象,气氛就会好的

⑷ 寻求动漫专业课程

《动漫设计》专业课程说明

1.开放教育入学指南
本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视*的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程衫闭者开放教育的学习方法。
2.远程学习入门
本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远或薯程学习手段及方法。基本内容:
1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语I(1)(2)
本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4. *** 理论概论
本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程的开设,使学生深刻把握 *** 理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设*特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与*特色社会主义的兴起、 *** 哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、 *** 对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与*走向市场经济的道路、*社会主义建设的发展战略、*现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有*特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与*统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有*特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体艺术基础
本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。*的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser 软件(Poser是公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新*目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上*的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群*的三维制作软件,是*的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,*画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead 。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、、Director等。
27.日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.*文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习*传统文化而开设,课程内容为三部分,*传统文化简史;*传统文化的特制;*传统文化的现代化。
该课程除主教材《*传统文化》外,配以网络教学,还有《*传统文化信息库》、《*传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文

⑸ 少儿动漫是个怎样的概念课程体系怎样小孩能学到什么呢
就是教小孩一些基本的人生观和行为准则的动画片。 事实上动漫和动画片是不一样的,动画片是小孩子看的,动漫是全年龄层看的。 小孩可以学到自己面对一些事的时候应该怎么做,不应该怎么做,还有他们会学会努力,不放弃,现在这类比较多。

⑹ 我马上就要教少儿动漫 但不知道每节课应该怎样带入

Long long ago, 有一个魔法少女,然后发生什么事,引入主题,施展。。。的魔法,帮助一下/拯救*** 这样-_-

⑺ 动漫专业课程介绍

我们的动漫设计与制作
主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flas *** 制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、网页设计与制作、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成,影视特效合成等。
培养目标:主要培养具备网络动画及网络游戏创作所需要的基本知识及技能,能从事游戏角色建模、材质与灯光、游戏角色动画制作、动漫动画制作及网络动画制作等工作的高级技术应用性专门人才。
就业方向:学生毕业后能胜任影视广告公司、网络游戏公司、电视台、动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作、及动漫动画公司的建模师、材质师、灯光与渲染师、网络动画师、原动画师及游戏特效师等工作。

⑻ 动画课程有那些

影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
范围很广,来这里看看哈

⑼ 少儿动漫是个怎样的概念课程体系怎样小孩能学到什么呢
少儿动漫是一门专业性非常强;涵盖领域非常多的以个*,美术.音乐,雕塑,戏剧等;都有涉及.教学方式及学习的目的:专业的动漫教学老师全面辅导;根据每位小朋友的兴趣爱好和特长安排针对性的动漫学习计划;使孩子能从学习中享受快乐;在兴趣中提高创造创造能力;在审美能力跟动手能力都有进一步的提升.但选择培训机构是一件很重要的事情;直接会影响到小朋友的学习质量跟效果;在我了解过有家专业动漫培训机构;是广东省家专业的动漫培训机构;教学跟师资都是很不错的;建议楼主到他们的中心网站去了解一下;网络:搜索一下;广东新广动漫教育中心;就可以看到了;或者楼主可以到他们培训中心去参观了解一下;地址在五山路天河科技街;华师后门那里;

学员评价ASK list

  • 先**评价:选择交大湖畔就是冲着他们课程来的,一直都很喜欢UI设计,现在终于在交大湖畔国际艺教基地实现了愿望
    手机号码: 153****3520   评价时间: 2024-11-25
  • 吴**评价:兜兜转转后还是选择了在交大湖畔学习,有交大的办学背景,而且做了好多年了,起码不用担心跑路啊,哈哈哈,学习之前也过来实地的考察过,试听过课程,老师确实讲的很好,很负责,都是结合着实例,一边做,一边教,可以学到不少东西的,转行也好,个人提升也好,我觉得这边还是值得推荐的。
    手机号码: 176****4203   评价时间: 2024-11-25
  • 未**评价:一直想学软装,朋友推荐了上海交大湖畔国际艺术与设计教研基地的软装课程,只想说这里的老师太专业也太敬业了,我从一个小白,就几个月时间成长飞快,现在终于实现梦想,成为室内软装设计师啦!
    手机号码: 130****1437   评价时间: 2024-11-25
  • 刘**评价:今天开始上课啦,每周二上课!特殊情况可以调整时间!
    手机号码: 135****2375   评价时间: 2024-11-25
  • 未**评价:在交大湖畔学习的游戏原画,真的是太牛了,老师很专业,教了我很多方法,让我学会了游戏原画。
    手机号码: 152****1834   评价时间: 2024-11-25
  • 颜**评价:教室环境很不错,地理位置很好。老师讲课很细心很温柔,做衣服很有意思哈哈哈哈,感觉很有成就感,教室蛮大的,缝纫机很好用
    手机号码: 144****4942   评价时间: 2024-11-25
  • 郑**评价:不得不说,CG动漫简直太酷了,当初选择交大湖畔学习简直太明智了,越学越喜欢
    手机号码: 156****2140   评价时间: 2024-11-25
  • 未**评价:从小就对游戏有着特殊的爱好,却被家里说成没出息,如今通过上海交大湖畔国际艺设基地的培训咱也可以通过游戏获得高薪了,真的很开心。
    手机号码: 130****5419   评价时间: 2024-11-25

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