哪里可以学习UE4?
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为什么unreal4免费开源后,在国内没有火起来
这个问题可从几个方面来看:
免费:不是真正的免费,而是盈利达到一定程度的比例分成,越是大的公司对这一点越不能容忍。
开源:整个unreal引擎非常巨大,不论是抄袭,还是修改,都需要巨大的学习付出,而且产出小,投入和付出不成正比。
新功缓基正能的蓝图和以前的脚本语言编写习惯不一样,大多数程序员是排斥的,意味着他锋隐们需要学习新的脚本语言
蓝图还取代了shader,牛逼的shader开发人员不会喜欢这种即时编译shader,因为蓝图shader的编译感觉上很慢
以3D为主打的unreal4功能高大全,国内短平快的项目用起来成本高,游戏公司支持的大型端游一般有自己的引擎
本来unity占领的市场份额就高,unreal4也没有积极的抢占市场(广告宣传)
没有市场的unreal4没有教程(完整的实战教程,启动器学习上的教程一般是例子,没办法拿来培训),恶性循环
*一点,unreal4有自己的启动器,下载引擎需要登录,登录经常被墙,下载经常被墙
emmmm~
一不小心发现很久以前的回答,才疏学浅真的惭愧。就几个答案的问题修正一下。
2.开源:感觉ue4现在在向全方面发展,所以系统多,学习曲线陡,开源不代表彩笔能看懂,emmmm,看懂了层次看不懂命名,看懂命名看不懂实现,看懂了实现看不懂设计的原理。
3.感觉因为蓝图太方便了,所以C++的文档都不好好维护了(只有没有)
4.这个是我孤陋寡闻了,现在VFX业界都是节点式编辑材质了,甚至更扰悔进一步houdini全节点流,真的香。
6.单从国内手游看貌似unity占优,再往大了看,ue4根本不是游戏引擎,而是实时3D项目的组装器,各种目瞪口呆。
7.有教程,但是由于ue4实在太大,全面的教程讲不深,单个的教程很零散,强大的教程多油管,方便的蓝图和国内unity开发习惯有相当的区别。地形系统很牛逼嗯,物理很牛逼嗯,API很牛逼嗯。。。。。额,玩了三个月是不是该找工作了
ue4免费素材可以发布在哪
可以在CGGO-cggogo.cn-数字资产资源网发布。人人素材网很多资源,不过要注册会员https://www.rrcg.cn/forum.php。
当然是虚幻资源商店森键了,免费的资源还是有不少的。
当然,也还可以找淘宝里的卖洞卖家,商家还是收的。中春枯
还有教室UE4素材网站。
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ue4学习机构哪个好
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ue4导入免费工程很糊怎么办?
可以调一下:设置->引擎可扩展性 中的分辨率缩放调至*试一下,在引擎可扩展性中还有其他一系列调节画质的选项,可以根据自己的需求即电脑配置来调节建议关掉默认运动模糊会好一些, 但是也会有一定的残影
因为Ue4很多特效釆用时间重投影技术, 除非你关闭所有特效,并渲染模式选择正向渲染
希望可以帮到你,望采纳回答