动漫设计在哪里学
动漫的话*城市上海啊,经济大都,教学质量高,就业机会也多!建议你来上海哦!再一个,学习动漫的话一般都要学习3dmax maya ps等基础软件,还是建议你找个专业的学校(上海*aec数字艺术中心)进行系统的学习哦。毕竟专业的学校,教学质量,已经机房的设施都比外面要好的!动漫设计是做什么的?
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
三维制作一般都用哪些软件?哪个软件好点 ?
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的*版本。新版本的3ds max将满足游戏开发、工业动画、工程动画、机械结构动画、工作原理动画、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。特别是为近两年市场上出现的对工业工程类动画、机械结构动画、医疗机械动画、原理演示动画等新型的三维动画制作领域提供更为专业的制作软件服务。据国内*影响力的工业工程制作专家上海太阳火三维动画制作有限公司透露,他们的制作团队使用的主流软件就是Autodesk的子公司出品的3dmax*款软件以及其他辅助性的软件AE、PS在竞争激烈的三维动画制作行业内取得了惊人的成绩。
据了解国内*影响力的建筑动画专家水晶石在奥运会开幕式的三维动画《卷轴》、世博会*馆内的《清明上河图》等国内外大型三维动画制作项目中也都使用了3dmax软件。
目前国内主流的三维动画制作软件除了3dmax外,还有maya、Zbrch等。
哪里学校可以报名动漫游戏设计?
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而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的动漫教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动漫设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫设计类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n2y1r-
动漫设计专业介绍?
Ⅰ 动漫设计专业是什么
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
Ⅱ 动漫设计专业需要学什么
动漫设计师需要哪些能力?不管你是自学动漫设计还是未来考*想报动漫设计专业,动漫设计师需要什么能力都是需要你了解的,那么微课菌今天就来梳理一下作为一名动漫设计师要具备什么能力呢?
动漫设计师需要哪些能力你都清楚了吗?动漫设计行业是一个非常广泛的领域,在这个行业内,薪资水平的浮动是非常大的,它对于从业者的技术要求有一定的要求。
Ⅲ 动漫设计与制作专业课程有哪些
思想道德修养与抄法律基础、 *** 袭思想和*特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。
角色设定和场景设定、Flas *** 设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage XSI软件、After effect、、动画制作。
(3)动漫设计专业介绍扩展阅读:
培养目标:
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;
培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。
Ⅳ 动漫设计与制作专业介绍
所学知识:
1、 画面模块:影视剪辑、栏目包装/ 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。
2、 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。
3、 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。
(4)动漫设计专业介绍扩展阅读:
*各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,*的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。
保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。
*的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,*级别的导演月薪可达3万元。
本专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
学生可以在湖南三辰卡通集团、中奥动漫等企业实习基地进行技能训练和顶岗实习。公司录用优秀毕业生并负责推荐毕业生对口就业,就业率高达95%。
Ⅳ 动漫设计专业怎么样
厦门北方教育在动漫设计方面有着丰富的开发与教学管理经验的徐桢老师介绍,要看一个专业的好坏,就要先来了解这个专业的前景如何,人们对待专业的选择是很现实的,只要能够让你容易赚钱的就是好专业。
动漫设计的前景:
动漫设计专业好吗?从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。目前,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,并且逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,因此动漫设计专业也被被誉为永不过时的朝阳产业。
动漫设计的薪资:
由于动漫、游戏设计师成为*需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000,试用期工资也普遍在2000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,*年薪可达30万。因此,动漫设计专业绝对是个容易赚钱的行业。
动漫设计专业的人才紧缺:
动漫设计产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中3D动画师、2D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,因此物以稀为贵,动漫设计专业好吗?这不是明摆着嘛!
Ⅵ 动漫设计是学什么的
在动画市场日益火爆的今天,越来越多的学生朝动画专业靠近,喜爱绘画,享受讲故事,喜欢想象并且视觉化所读过的作品里的角色,那么动画专业将会很适合你。
在动画的海洋将能充分地给予你发挥想象力,你可以随心创造另一个神奇的内心世界。记住,只有明确了自身的爱好,研习后才能创作出拥有灵魂的作品!
动画的风格多样,它可能是迪士尼动画*丽梦幻的场景
也可能是日式动漫中温馨治愈的瞬间
那么学习动画设计去哪里更好呢?
美国
美国的动画产业高度发达,动画专业的分类也就非常细致。大致两个方向:动画技术和动画艺术。
动画艺术,又可以分成导演艺术和动画美工,可以说是培养创造力和导演功力。除此之外地理位置也是加分的因素之一。来美国学习,目标都是进入一流的美国动画公司。像迪士尼、皮克斯、梦工厂、尼卡通、卢卡斯、工业光魔一类的。因此这些公司对于学校的评价和公司与学校的关系也就及其重要。
院校推荐(排名不分先后)
普瑞特艺术(Pratt Institute)
罗德岛设计(Rhode Island School of Design)
卡内基梅隆*(Carnegie Mellon )
纽约视觉艺术(School of Visual Arts)
纽约电影(New York Film Academy)
纽约*(New York )
南加州*( of Southern )
艺术中心设计(Art Center College of Design)
芝加哥艺术(School of the Art Institute of Chicago)
旧金山艺术*(Academy of Art )
萨凡纳艺术设计(Savannah College of Art and Design)
加利福尼亚*洛杉矶分校( of , Los Angeles)
英国
在英国,许多动画专业的毕业生,都有机会就职于皮克斯动画工厂等国际动画制作的一流公司。
英国动画专业的教学资源雄厚,学校一般会配置十分先进的动漫制作设备,为学生提供充分的动画设计机会,培养学生能够用先进的计算机视觉技术实现在动画方面的艺术创意。
院校推荐(排名不分先后)
皇家艺术(Royal College of Art)
爱丁堡*(The of Edinburgh)
曼彻斯特*(The of )
提赛德*(Teesside )
桑德兰*(The of )
赫特福德*( of )
伦敦传媒(London College of )
谢菲尔德哈勒姆*(Sheffield Hallam )
金斯顿*(Kingston )
伯明翰城市*( City )
动画作品集建议
动画设计具有很强的综合性,主要通过漫画,动画与故事情节相结合的表现形式,并以平面2D,3D动画等手法,形成的特有的艺术形式。所以好的动画优秀作品集要含有:
人物素描:包括神态,动作,形体,穿着等不同的人物状态,如:站着的,坐着的或者是其他状态的。
手绘:角色旋转-绘制一个原始的角色,并使用视图旋转设计。每个视图的大小和比例应与其他视图一致,动画姿势都应该朝一个方向转动。
简短动画制作:主要是围绕故事画版进行角色设计(一般学校会给你提供2个角色,学生自由选择其中一个或两个进行分镜创作)
透视线图/ 个人艺术作品——展示个人能力的作品,例如:速写、绘画、漫画、动画、卡通等。
总体来说又分为:
实验动画:提交反映个人独特风格的艺术作品,可以包括动画样本。不鼓励团队项目和课堂作业。书面陈述要显示你的创造性影响的广度和你的愿景。
角色动画:角色不同角度的观测图多于15幅,描绘生活中的人和动物,以探索形状、对比等要素;视觉日记部分展示如日常生活草图、电影故事或你感兴趣的角色设计。要显示出强烈的、创造性的生活绘画技巧、艺术独创性和利用顺序意象讲述故事和塑造人物的潜力。
其他作品:以展示讲故事和塑造角色的能力的顺序形象故事作品;融合二维数字艺术和三维计算机图形的数字创造性工作。
Ⅶ 动漫设计专业都是教什么的、一般出来是做什么工作呢
动漫设计专业的主干课程:
· 基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计
· 建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、
· 广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装
就业方向:电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。
(7)动漫设计专业介绍扩展阅读:
【简介】动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
【培训目标】本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
Ⅷ 动漫设计院校
动漫设计
是属于
技术领域的专业,所谓
名师出高徒,就好比跟着师傅学习剪头发是一个道理,只有跟着技术好的师傅才能学到具有竞争优势的技能,让自己毕业后的起点比竞争者高。所以选择学校的时候,
你一定要去对比学校之间的师资怎么样。
我是
这个行业
的老师,如果你想了解如何选择学校可以
++++++++++++++++++++
我的
用户名
Ⅸ 动漫设计专业有什么学校
现在的职业学校比较多,专业种类也比较多,因此选择也多。但是一个职业院校怎么样,光听别人讲是不能够了解的,*是能实地考察下,主要从校园环境,住宿环境,教学设备,师资力量,当然了还有就业方面的保障
学习动漫游戏专业未来发展怎么样?
动漫游戏专业前景介绍
现在许多人喜欢学习动漫游戏这个专业,但是当然许多家长对动漫游戏专业前景并不是特别了解,毕竟现在的人很多不能接受这个专业,其实小编认为动漫游戏专业的发展优势还是比较多的,随着互联网技术的普及,游戏动漫行业也逐渐被人们所接受,并成为如今最热门的行业之一。如今加上*对行业的支持,行业高速发展,对人才的需求也越发的加大,而市场无法满足人才的需求由于相关人才供不应求,游戏动漫专业就业形势良好,就业岗位众多。
现如今游戏动漫人才成为了我国游戏动漫产业发展的制约因素。但从另一方面看,游戏动漫设计制作,就业空间巨大,游戏动漫设计制作人才已经是炙手可热的高薪高技能人才。
动漫与游戏制作专业主要学什么
动漫游戏制作是一个重技术的专业,必须要扎扎实实掌握专业技能,才能在今后的工作中独自处理相关事情,绝不是学到一点皮毛就可以蒙混过关的。
本专业的主要课程设置为:
美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视
软件应用模块:Photoshop、、Flash、3DMAX、Premiere、
专业基础模块:原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础
专业核心模块:Flash二维动画设计与制作、3dmax动画设计与制作、影视后期的编辑与合成
该专业毕业以后可以做什么
学以致用,这是学习的根本,一般来说,动漫专业就业前景是比较广阔的,同时还要看你的发展方向,如广告动画,商业动画,科研动画等。该专业面向动画公司、影视公司、广告公司、会展设计公司、网络公司、电视台、动漫衍生产品开发公司等,从事平面设计、广告设计、网页设计、会展设计、二维、三维动画设计与制作及影视后期制作等工作。
学动画是MAX好还是MAYA好?在大连哪个就业前景更好?
一直以来最讨厌这种硬硬的比较软件的问题最初,max是作为比较低端的3d软件产生的,当时 随着将近20年的发展,它自身的功能不断扩大,插件也非常丰富,
maya, 最初是wf的产品,相对比较年轻,但是 一经问世,便迅速抢占了市场,原因就是功能的庞大性,maya相对是个比较复杂的动画软件
两者现在都归属autocad公司了,其实两个产品最初都不是autocad公司的,
max是dicreet公司的,maya是alias公司的,
两个软件功能上其实有一些交集,但是用途上却是有专攻的~
max主要功能体系在 工程制作,游戏方面,国内其实max的话国内比较早就开始进行max的制作了,比如建筑表现,还有工程装饰啊室内装饰之类的,现在看来主要偏向于民用
而maya呢, 最近4.5年随着*对动画产业的扶持开始流行起来了,
maya主要就是针对影视动画 ,专业性也比较强,
其实现实中,大多数制作都是几个软件配合使用的,因为软件理念不同,侧重点都不一样,
大连现在的情况是 如果动画方面的话,还是maya,必须maya
如果是建筑制图啊,室内装修啊,环艺方面啊这类,那肯定是max了
培训方面,客观说,大连培训机构不少,比如 游戏啊, 火蚁动漫啊 (两个其实是1家) 乾豪啊,梦幻海洋,清美啊,
不过 要是学习的深度话,如果要深入学习推荐考虑梦幻海洋或者乾豪,这两家的培训还是属于那种培训课程设置比较专精化的,好像也有实体制作,但是广告不是太多,这点我觉得挺好,广告应该适当,但是不能过分,最起码你学费不用很多都帮他们投入广告里了,,如果像随便学学当个了解 就游戏 清美cg ,他们的课程很多,什么都学,但是深度比较浅,课时估计也不是很多,因为公司招过清美的实习生 ,水平真的不是很好,不熟练,我问他他说上课是隔一天上,并且还可以上网。。。 这样能学好么 ,游戏说实话我本人比较反感,因为天天给你整广告,报纸,城市t频道,等等,烦死了!!关键是那些广告说得都是夸大其辞,我是行业内的还不知道到底是啥样么,广告说得太过分太假啦! 而且这么多广告投入,这钱不都是学员学费里啊?
作为用人单位的, 不希望动画变成这样,最起码比较客观的反应行业情况吧
动漫制作需要学什么
近几年动漫行业发展火热,想学动画场景制作,不知道都要学什么软件?没有基础可以学吗?
动漫场景的制作是除动画片中人物造型以外所有物的造型设计制作,所以动画场景的制作在一部完美的动画片的呈现中占据了很重要的地位。随着动漫行业的快速发展,使社会上出现了动漫场景制作人才缺乏的巨大缺口。
动画场景的制作并不困难,对学习条件没有硬性的要求,没有基础也是可以学习的,只要认真学习专业课程就能掌握制作技巧,在汇众教育的教学中,动画场景的制作要用到下面的软件:
AXA
AXA,最早进入动画市场的软件之一,在软件完全针对动画制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。
3DSMax
3DSMax,由Autodesk传媒娱乐部2007年发布的一款三维动画渲染和制作的软件,该软件具有强大完美的三维建模功能。它是当今世界上*的三维建模、动画制作及渲染的软件之一。
Maya
Maya,是由Wavefront公司设计开发,在1998年才推出的三维制作软件。Maya是世界上优秀的三维动画制作软件之一,是相当复杂的三维动画制作软件。
Photoshop
Photoshop,简称“PS”,PS是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,在文字、视频、图像、图形、出版等方面都有涉及,因为其操作简单,也被很多动画场景制作人员使用。
游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并由计算机处理后得到真实感较强的3D图像。
除了一定的美术基础外,计算机图形制作技术就是3D游戏美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等游戏美术制作软件都是必须掌握的,当然从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的一般应用还是不够的,还必须熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域*的技术手段。
游戏人才匮乏,薪金过万
动漫游戏产业,被誉为21世纪*发展潜力的朝阳产业,大力扶持动漫游戏产业,力争在未来5至10年内,跻身世界动漫设计制作大国和强国行列。*的游戏动漫设计培训学校更是如雨后春笋般的在各地建立。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
游戏动漫设计师的薪资待遇丰厚:从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。目前,动画行业收入*的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元。未来每年动漫人才需求量是100万,每年以35%的速度递增。刚出道的`动漫设计师,薪水一般在三千元,有的会达到六七千元。这种薪资待遇完全是因人而异的。
而目前,由于游戏人才极度匮乏,游戏人才已经成为人才就业市场的“香饽饽”。游戏设计、开发与编程人员月薪一般都在七八千元左右;游戏策划人员月薪也能达到上万元;在沿海地区,资深的图形技术工程师若设计的速度和质量俱佳,月薪能达到2万~3万元,一般的月薪也维持在4000~5000元左右。而国内大型游戏公司市场部经理的年薪则达到20几万元,优秀的游戏设计师*竟达30万元左右。种种情况表明,游戏开发人才无疑是目前国内最抢手的技术工人。
面对严峻的就业形势,大部分学员都清楚学习一门技术是迈进*企业的*途径,但高昂的培训费用使学员面对家长无法启齿,望而却步,最终错过了进入朝阳产业的契机。*已经意识到这问题的严重性,长期下去不利于游戏创意产业健康发展。所以,深圳*以100万资金支持龙图教育游戏动漫培训基地,帮助更多的学员完成梦想。除此之外,龙图教育还跟各大游戏名企合作,推出企业阳光助学计划,学员们还可以先入学后付款,彻底解决学员的难题。
动漫设计专业是什么?
动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,在*正在快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;说它年轻,是因为21世纪的动漫新媒体刚刚发展,各个*的动漫产业发达程度不一,在发展*家的发展中受到了阻碍,这一点在*的表现更加明显。动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。据一品威客调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2D动画师、3D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。根据*英才网发布的*职场人气排行榜,动漫、游戏设计师成为*需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000, 试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,*年薪可达30万。
但是,对于很多的*人来说,可能都是看着奥特曼长大的,随着流川枫的动作了解篮球的,更有足球小子引爆一股足球热潮的,我们在感叹我们童年幸福的同时,也应该感到深深的忧虑。因为这些动漫的设计都是在国外完成的,其中日韩和美国占了很大的一部分。在这样的情况下,很多的国外动漫为了更好的打入国内,就开始把*作为它的动漫加工厂,这样*就只是赚到了最少的利润。所以这样的情况对于*动漫产业的发展是非常危险的,如果我们不能够及时的进行动漫的转型,就很难在动漫的发展上有所作为。
在文化部、广电总局、新闻出版总署的支持和推动下,我国文化创意产业发展迅速,取得了良好成效。*各地文化创意产业园纷纷崛起,随着我国*对文化创意产业的重视,文化创意产业将挖掘数万亿的市场潜力.
2012年2月,文化部发布《“十二五”时期文化产业倍增计划》,将创意设计业作为文化系统“十二五”期间要发展的十一个重点行业门类之一,并明确了搞活创意设计市场、培育壮大创意设计类龙头企业、建设创意设计产业孵化器等主要举措,以及保护创意设计知识产权、培养创意设计产业人才等政策支持手段。在*文化产业示范基地的评选命名中,文化部对创意设计类文化企业予以积极关注,授予一批创新能力强,产品富有创意文化内涵的文化企业“*文化产业示范基地”的称号,激励其发挥引领、示范作用,引导、推动文化创意产业加快发展。
动漫设计
影视动画行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺。每年毕业的影视动画人才根本无法满足影视动画市场巨大的人才缺口。由于 据统计,*的动画产业人才还不足8000人,年制作动画片的总量也不到两万分钟。有些游戏、动画制作单位的负责人称,他们招聘影视动画的相关人员,根本不考虑应聘者的学历、只要能立即上机做出像样的东西,就会受到欢迎。由此可见,影视动画人才缺口非常巨大,关键是应聘者是否能拿出合格的影视动画作品。3D动画,影视动画等相关从业人员的薪酬状况,月薪随技术增长而增长。在影视动画行业里,月薪一般是从1000多元逐步上涨的。当技术娴熟时,除了固定的月薪外,3D动画,影视动画项目一般都有提成,而且年底还有额外奖励。在3D动画,影视动画行业,水平中等的技术人员月薪一般是四五千元,好一点的七八千元。
如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入*的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。
学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。
所以动漫设计的前景是十分乐观的,也是这几年十分热门的一大行业,可以说动漫设计的潜力是可以持续的。就我们2012年对动漫设计人才的需求来看,根据有关数据记载,可能近十年内,我国动漫人才都是一大缺口,所以这一行业是未来几年乃至十几年内都是非有发展的一大行业。
maya和3DMAX的区别
一、公司不同
1、maya:是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。
2、3DMAX:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
二、功能不同
1、maya:可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
2、3DMAX:拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。
三、特点不同
1、maya:由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。
2、3DMAX:出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,*的武士等。
参考资料来源:百度百科-3ds max
参考资料来源:百度百科-MAYA软件