游戏设计专业到底是学什么的
1、游戏策划基础:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
2、游戏架构设计:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
3、游戏造型基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe 软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
4、游戏色彩基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe 软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
5、游戏道具制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
6、游戏环境制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
7、游戏角色制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
扩展资料:
就业方向:
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
参考资料来源:百度百科-游戏设计
游戏设计专业是干吗的 有哪些就业方向
在填报高考志愿时,有小伙伴比较关心游戏设计专业的就业方向有哪些?下面是由编辑为大家整理的“游戏设计专业是干吗的 有哪些就业方向”。游戏设计专业培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
游戏设计专业就业方向
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
1.原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
2.场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
3.角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
4.动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
游戏设计专业主要职业能力
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;
2.具备基本的语言沟通、创意创新、协作执行能力;
3.具备数字游戏角色场景、动画特效与关卡、用户体验交互等创意设计能力;
4.具备数字游戏原型制作及相关的生产制作能力;
5.具备数字游戏开发管理与服务能力;
6.具备基本的数字游戏项目开发创意策划、调研与用户体验测试能力;
7.掌握数字艺术、数字游戏基础知识,了解数字游戏技术与运营基本知识,掌握数字游戏创意设计制作的主要方法。
*游戏设计专业
游戏设计专业开设课程:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计。游戏设计专业的就业方向比较广泛,就如同一款游戏的完成需要不同*分工合作。1游戏设计专业主修课程
这个专业要求学生了解必须的动漫游戏方面相关的基础知识和专业知识,对摄影与摄像知识也要有较好的了解,并熟悉一些视听语言知识,具备较强的文学、文字理解与阐述能力,拥有较强的创造与创业能力,专业学习过程中深度学习游戏动画设计、制作和软件运用能力。
专业学习的主要课程有素描、色彩、美术设计基础、解剖学、场景制作、数字绘画、平面设计、计算机三维设计、造型材料与工艺、角色制作、计算机应用基础等课程,对于计算机设计软件学习,如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。学生除了最基本的专业知识之外,还得具备较好的英语能力。
在专业实践课程安排上,学校一般会安排有素描、原画创作、游戏道具设计游戏界面设计、游戏角色设计、游戏场景设计与制作、毕业实习以及毕业设计等环节。
2游戏设计专业就业方向
游戏设计专业的毕业生,将来可以从事的岗位有游戏界面设计师、游戏动画设计师、游戏原画设计师、游戏策划、游戏角色制作师、游戏编辑师、游戏音效制作师、游戏场景制作师,甚至如游戏周边产品设计与制作师等相关游戏设计方面的细分岗位。
当然,除了这些岗位以外,毕业生还可以从事动画广告制作、互动影片的设计与制作、多媒体交互展示制作等方面的工作。
游戏设计是什么专业?
游戏设计属于互联网行业,从业人员主要是计算机专业。
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能,南京北大青鸟、中博软件、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
游戏设计主要是学什么的?
游戏设计专业主要学习:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等七大课程。游戏艺术设计,是将一款游戏从文字策划转变为真实场面的重要环节。游戏设计专业毕业后可以做原画师、场景制作师、游戏特效师、角色制作师、动画制作师等岗位。其中游戏特效师是目前国内最为紧缺的职位,虽然这一岗位对美术功底的要求并没有像角色制作和场景制作那么高,但是也要懂得基础的美术理论