郭老师 一五零四七六四九零零三 微信同号
赤峰市红山区朝聚眼科院内西侧三楼赤峰红山东方职业技能培训学校
3Dmax的使用流程如下:
1. 确定制作目标:从建筑、产品、角色等选定制作目标,确定使用的制作流程。
2. 模型建立:使用3Dmax的建模工具进行模型建立,比如进行多边形建模、NURBS建模等,以及各种零部件的调整编辑。
3. 场景场景布置:将场景模型布置到具体的环境之中,完成场景的搭建。
4. 材质制作:利用3Dmax的材质编辑工具为模型添加纹理、颜色、反光、透明等属性,提高模型的质感。
5. 动画制作:通过3Dmax内置的动画编辑工具制作各种动画效果,比如角色动画、车辆赛事等。
6. 光影照明:通过3Dmax的照明渲染工具制作环境各种光源的效果,提高场景的真实感。
7. 渲染输出:可以利用3Dmax内置的渲染器为模型或场景进行制作,输出机器显示或视频等。
以上便是3Dmax的使用流程,随着3Dmax技术的发展,现已经出现许多功能的扩展和分支技术,比如VR/AR虚拟现实技术、 UNITY游戏引擎开发技术等。