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学校地址:赤峰松山区芳草路新天王商务B座503室
课程阶段 | 课程内容 |
第 一 阶段 | 深入了解影视特效的制作流程和思路,MAYA、AE、C4D等软件的基础操作。调色,抠像,跟踪,表达式的运用,模型,材质灯光,动画等综合学习,Arnold、OctaneRender、Redshift等渲染器的使用,对Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG动画,光斑特效等插件综合运用, Premiere剪辑的方法与技巧,实战项目,实现影视栏目包装的制造。 |
第 三 阶段 | 了解Houdini基本操作,重点学习对模型、材质、渲染以及程序建模方式。深入学习Houdini SOP、Houdini POP,结合CHOP对粒子进行多种运动状态控制,*终使用Houdini多模块合作,完成产品级效果。系统学习Houdini布料系统毛发系统以及相关插件(vellum、Marvelous Designer等),完成人物角色的毛发形态制作与动力学模拟。*后独立设计完成角色特效项目实战。学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧、刚体约束方式;学习使用Houdini Flip、Houdini Pyro、Houdini Ocean,并通过SOP、DOP的结合完成海洋形态、云层、火焰、爆炸等效果。*后完成多种影视级别的流体特效效果项目实战。 |
第 四 阶段 | 针对AE、NUKE、PFtrack进行学习,掌握影视分层渲染合成,抠像,调色,合成以及摄像机跟踪反求技术。学习摄像机跟踪原理,对实拍视频进行跟踪,镜头处理能力。搭建三维场景,还原真实逼真场景模拟,熟练掌握后期合成制作流程,模拟电影特效的制作。了解影视后期的分层控制的强大之处。 |