广州黄埔区游戏开发与设计培训班,最近身边的人都在讨论广州游戏设计培训,在次我还特意查了下游戏设计实习,游戏设计核心,游戏设计师前景,潜力职业,游戏美术,游戏设计师收入,需要掌握知识 。
游戏设计实习
刚开始进入游戏公司的项目设计组时,因为经验的不足,而且并没有学会独立思考,所以初始的工作内容是以执行为主,做好主策分配给的任务,一般是一些简单的文案命名、游戏攻略的编写和资源的配置工作,说难听点的就是项目组中打杂的工位,说好听点的就叫做执行策划。只要熬过这个过渡期就OK了。
游戏设计核心
当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。
游戏设计师前景
游戏设计师在开发一款游戏中,游戏设计师就是充当着掌舵人的角色,指明整个游戏的方向。而这样的人才在国内是非常少的,也很难系统的进行培养。物以稀为贵,本来好的游戏设计师就很难判别,再加上数量稀少,所以游戏设计的前景是无量的。
潜力职业
游戏设计师的*的问题就是:你没办法证明你的设计是好的设计。公司的目的是盈利,能盈利的游戏才是好游戏。但是作为设计师,在产品做出来面世之前,没有人能确定,在你眼中完美的设计是好的设计。所以这也是为什么游戏设计这个职位只是搬运工。但是不可否认的是是这个行业的潜力的行业。
游戏美术
游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
游戏设计师收入
我学习游戏设计毕业有半年了,刚开始找到一家游戏公司做设计,当然刚开始是实习,薪资6K起,感觉还不错,有时候还经常和教我的老师聊聊一些不懂的知识,老师都很耐心给解答,和朋友一样。现在半年过了实习期早已经过了,现在的每月薪水最少在15K以上。
需要掌握知识
学习游戏设计首先肯定是要掌握一定的美术和软件基础,如果这些不会的话也是要学习的。这两者是相辅相成的,可以穿插进行,美术基础无非就是绘画基础,网上或者报班多练练,平时多看看大师作品和展览培养审美意识,在练习绘画的时候把自己的一些色彩搭配等想法运用进去。软件学习可以报培训班学习。
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