广州天河区正规的动漫设计培训中心,要想了解广州动漫设计培训哪里好,那就一定要看一些这些知识收入情况,MAYA和3DMAX,原画设计师,动漫制作零基础,二维和三维动画师,动漫插画就业反方向,学动漫设计师难不难。
收入情况
从事动画在薪资方面,目前看到的招有三年以上经验的原画,月薪20K都已经是*的了。其他原画根据能力也就8K到15K不等,动画更低(的多)。还有加班赶工期是常态。三维动画方面可能会更高点。当着这些收入情况可能每个城市的情况不同可能工资就不相同。
MAYA和3DMAX
MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
原画设计师
如果想成为原画设计师就先去网上了解什么是原画,这个工作需要做什么。然后看网上的教程,网站零基础教程一大堆,对画画和原画有一定了解后。有钱就可以报班了,出来后做个好点的简历就可以投公司了,其实有的公司做游戏有原画内推还是容易很多的。
动漫制作零基础
如果是0基础学动漫制作,首先就是要打基础,那如何打基础呢,首先不排除多看一些动漫,漫画,寻找自己喜欢的画风去发展,然后多练习人体结构比例动态,多临摹,没事多摸鱼,来了兴趣就画,一定会有很大进步,动漫的基础就是画画有了画画的基础才能更好的学习。
二维和三维动画师
二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然*还是三维动画师。
动漫插画就业反方向
学习动漫插画未来就业方向?很多同学担心,学习插画,游戏不好就业,对就业非常迷茫。现如今,游戏专业、动漫、IT行业等都是新兴的高端产业。特别是游戏动漫设计专业,如果说IT专业,不适合女孩子学习,那么游戏动漫设计专业就是男女通用的专业,无论男女都可以选择这个行业。
学动漫设计师难不难
动漫设计师的门槛在众多职业之中相对来说比较高的,但是想要成为一个好的设计师必定要经过日复一日的学习和练习;设计的本质是解决问题,是寻求功能和形式的*组合的过程,因此就要求设计师不断用创造性批判的眼光去看待这个世界。
收入情况,MAYA和3DMAX,原画设计师,动漫制作零基础,二维和三维动画师,动漫插画就业反方向,学动漫设计师难不难,对于这些优缺点想必能让你了解清楚。