3ds Max基础学习
3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用。
1)熟悉了解行业形势以及3ds Max的工作流程。
2) 3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面了解及操作流程。
基础建模学习
初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术, 制作出非异形的建筑模型。
1)建筑模型制作规范。
2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。
3)制作独栋别墅、 叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、 公建等类型建筑,分享项目中的制作技巧。
高级建模
掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,*古典建筑的制作技巧。
1)高级识图。
2)欧式建筑、*古典建筑建模。
3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。
基础渲染
了解渲染的作用,进行渲染初级知识学习。材质、灯光等对渲染的影响,以及如何发挥现有材质、灯光的优势,制作出更佳的渲染效果。
1)学习视角与构图的基本知识和注意要点,以及构图、素描、色彩的基本常识。
2) 3ds Max各种常用材质学习。
Vray渲染学习
主流渲染软件Vray的酒染技术,利用Vay這染出与现实相近的逼真效果。
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。